3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(35)
来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0 条
第十四步:现在我们发现场景气氛基本表达出来了,柱子等形体没有展现出来,接下来就是强化这些形体轮廓。创建柱子上的灯光,点击 【灯光】卷展栏下的【光度学】下的Free Light【自由点光源】进行创建,在前视图,左视图的位置和设置参数。如图1-60所示。
第十五步:在顶视图中创建自由点光源灯光,位置为拱形背景前方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如图1-61、图1-62所示。
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