3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(37)
来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0 条
第十八步:分析上面的图1-64所示,酒吧空间前后层次感已经表达出来了,接下来我将进行一个调整,增强左右层次感,这也是大多数被忽略的地方,可我觉得还不够完整。接下来就是强化左右层次感。左右层次感我不打算太过于明显,让人有这种感觉就可以了,留于遐想思考的空间。创建静吧区的补光,点击 【灯光】下的VRay,点击VRayLight【VRay灯光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。如图1-65所示。
第十九步:在顶视图中创建Vray Plane光,位置为静吧区,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如图1-66、图1-67所示。
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