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3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(40)

来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0


  

将Vraylight Sphere【Vray球形光】的灯光细分都设为设置为20。因为这几个烛台灯光是主要第二层次光的直接光源,所以细分要高些,以求精细计算,得到的阴影质量会很好、增强细节变化。如图1-71所示。

 

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1-7-2  渲染面板的参数设置

 

上小节中将灯光的细分参数已经设置好了,紧接着将渲染面板里面的参数进行优化,从而提高画面质量,具体调节步骤如图1-72图1-73图1-74所示。

 

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