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3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(5)

来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0


  

1.3  确定画面构图---摄相机

 

正如前面所说的,摄像机的创建是具体制作过程中的第一步,同时也是非常关键的一步;特别是摄像机的角度,它直接关系到灯光的设置以及后期配景的选择。

 

在这里,由于模型Faces比较多,我不打算使用VRay物理相机,这样在渲染时就不必在VRay物理相机里设置一些参数,可以减少渲染时间。进入创建面板,在\ 的下拉列表中选中,单击Target【标准摄相机】,如图1-07所示。

 

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在顶视图中从左上角向右下角拖拉,确定如图1-08所示的位置。再在前视图中将摄像机位置调整到如图1-09的高度。

 

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