3ds max室内实例教程:《当时间流逝》破败的房间制作过程(1)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-14 18:25:19 网友评论 0 条
这篇3ds max室内实例教程,制作的是一间破败老旧的房间,我取名叫做《当时间流逝》。
导言:
我从事游戏的环境建模工作,因此可能有人会认为这个场景有些简单,因为我对shader和照明掌握得不是非常完美。
《当时间流逝》这幅作品的原形是一个城市中的体育馆,加入了很多我个人的想象,并且尽量降低多边形的面数让模型更简单。因此我在网上找了很多这个废弃城市的参考图和老照片,在加入细节的时候参照这些照片而不是随意添加。(图01)
图01
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