小小战争被偷菜 游戏被山寨何时结束
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-16 13:00:10 网友评论 0 条
小小战争被偷菜 游戏被山寨何时结束
上海分站12月7日 2010GDC游戏开发者大会于12月5日在上海陆家嘴国际会议中心举行。来自国内外最具权威的游戏开发专业人士汇聚一堂,分享各自的游戏开发经验,共同探讨游戏创意产业的发展蓝图。然而,不少与会者们也指出,如何保护游戏创意成果,如何应对当前原创游戏屡遭侵权的问题,已然成为业界面临的又一严峻问题。会上,五分钟CEO郜韶飞先生在发言时也提及,“山寨”、抄袭已成为制约国内新兴创意产业健康发展的“顽疾”,希望行业能够严格自律、良性竞争,努力增强自主创新能力,而不是一味的“走捷径”、“偷创意”,只有这样才能为我国创意产业的长远发展创造更好的竞争环境和生存空间。
在会后的采访中,据郜韶飞先生透露,五分钟花了将近大半年的人力、财力、物力所开发出的社交游戏《小小战争》才上线不到3个月,居然已经被国内一家名为恺英的游戏公司“山寨”了。其“山寨”产品《恐龙王国》的风格和操作与五分钟原创开发的《小小战争》几乎呈现出惊人的一致。五分钟的上一个的经典之作《开心农场》在受到热捧之后,数以百计的山寨产品蜂拥而至。而这一次又轮到《小小战争》了。
郜韶飞先生起点CG年度大作—《疯狂僵尸OL》入驻 2010GDC游戏开发者大会
游戏创意屡遭侵权 业界呼吁净化市场环境
社交游戏产业近年来在国内风生水起,继前不久腾讯社区平台开放后,社交游戏的发展空间可谓蒸蒸日上,然而以五分钟为代表的社交游戏创意企业却屡屡陷入被模仿抄袭、被“山寨”的尴尬境地。
“创意产业是产生经济价值的产业,知识产权保护可以有助于保护这些价值。创意产业现在已经形成,我们应该将知识产权作为促进创意产业发展的重要因子。” 此前不久,针对创意产业的知识产权保护,世界知识产权组织创意产业司司长迪米特甘特雪夫在北京如是表示。
在专家看来,像《小小战争》这样的原创社交游戏之所以接连上演这样的“山寨”现象,是因为创意产品通常具有更强的外在表现形式,通过互联网的传播后,更容易被模仿抄袭,而侵权成本和原创者的研发投入相比又极低。如果以社交游戏为代表的游戏创意产品继续像现在这样被任意复制、使用,那么众多的创意企业就将难以生存,而创意产业本身也无法做大。
业界认为,目前国内各地正逐渐加大对新兴创意产业扶持力度,但如果创意企业的知识产权得不到充分保护,将严重制约创意企业的创新热情,并形成恶性循环。另外,创意行业的从业者也应端正认识,把更多的智慧和精力投入到形成自主知识产权上。
遏制侵权盗版行为 知识产权保护成国家战略
值得一提的是,以五分钟公司为代表的文化创意企业的知识产权保护正越来越受到国家的高度重视和社会各界的密切关注。
知识产权保护一直被视为我国经济发展中一项重要任务。在今年举行的2010年夏季达沃斯论坛上,温家宝总理公开表示,中国高度重视知识产权保护,已将保护知识产权提升为国家战略。中国商务部部长陈德铭日前指出,近5年中国连续颁布《保护知识产权行动计划》,针对10个领域采取了1051项具体措施,中国政府将全面提升知识产权保护水平,打击侵犯知识产权的不法行为。
据最新统计,截至11月,国家知识产权局2010年累计受理专利申请100.0925万件,实现年度专利申请受理量首次超过100万件。
为加大知识产权保护力度,中国文化部决定自2010年10月至2011年3月,在全国范围内开展“文化市场知识产权保护专项执法行动”。此次专项行动以打击网络游戏、网络音乐、网络动漫、电子游戏及卡拉OK歌曲等的侵权盗版行为为重点内容,将依法查处一批重大案件,移送一批侵权盗版分子,曝光一批违法违规企业,取缔一批违法经营网站。
据业内人士说,这次行动的打击力度之大,范围之广是近年来罕见的,相信能够推进文化创意产业走向一片更加健康的发展空间。
关于五分钟
上海五分钟网络科技有限公司一直致力于成为一家全球卓越的社交游戏开发与运营商。以“创造可分享的快乐”为使命,五分钟希望通过丰富多彩的“社交游戏”,让人们利用学习、工作和生活中的一个个“五分钟”,和亲朋好友保持互动,一起体验游戏的乐趣。五分钟的代表作品《开心农场》自2008年11月推出以来,迅速风靡中国大陆、台湾、香港及全球其他地区,吸引了数千万玩家,成为全球范围内最受欢迎的社交
遏制侵权盗版行为 知识产权保护成国家战略
值得一提的是,以五分钟公司为代表的文化创意企业的知识产权保护正越来越受到国家的高度重视和社会各界的密切关注。
知识产权保护一直被视为我国经济发展中一项重要任务。在今年举行的2010年夏季达沃斯论坛上,温家宝总理公开表示,中国高度重视知识产权保护,已将保护知识产权提升为国家战略。中国商务部部长陈德铭日前指出,近5年中国连续颁布《保护知识产权行动计划》,针对10个领域采取了1051项具体措施,中国政府将全面提升知识产权保护水平,打击侵犯知识产权的不法行为。
据最新统计,截至11月,国家知识产权局2010年累计受理专利申请100.0925万件,实现年度专利申请受理量首次超过100万件。
为加大知识产权保护力度,中国文化部决定自2010年10月至2011年3月,在全国范围内开展“文化市场知识产权保护专项执法行动”。此次专项行动以打击网络游戏、网络音乐、网络动漫、电子游戏及卡拉OK歌曲等的侵权盗版行为为重点内容,将依法查处一批重大案件,移送一批侵权盗版分子,曝光一批违法违规企业,取缔一批违法经营网站。
据业内人士说,这次行动的打击力度之大,范围之广是近年来罕见的,相信能够推进文化创意产业走向一片更加健康的发展空间。
关于五分钟
上海五分钟网络科技有限公司一直致力于成为一家全球卓越的社交游戏开发与运营商。以“创造可分享的快乐”为使命,五分钟希望通过丰富多彩的“社交游戏”,让人们利用学习、工作和生活中的一个个“五分钟”,和亲朋好友保持互动,一起体验游戏的乐趣。五分钟的代表作品《开心农场》自2008年11月推出以来,迅速风靡中国大陆、台湾、香港及全球其他地区,吸引了数千万玩家,成为全球范围内最受欢迎的社交游戏之一
关于五分钟CEO郜韶飞
郜韶飞先生是上海五分钟网络科技有限公司联合创始人和CEO。2006年毕业于华东理工大学,当年获得上海市大学生创业基金,创立五分钟。2008年6月,郜韶飞和他的团队正式开始创作社交游戏,并于当年创作出风靡大江南北的《开心农场》。他们的最新作品《小小战争》是另一款成功的社交游戏作品。一直以来,郜韶飞和他的团队都坚持原创,并且喜爱游戏创作的乐趣,也希望他们创作的游戏能够带给玩家更多的乐趣!
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