Maya建模教程:鸟类建模(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-19 19:09:49 网友评论 0 条
步骤 3利用 polygons >> split polygon tool,按下图所示在身体、眼睛和鸟嘴附近添加边。
选择椭圆底部的四个面挤压出鸟腿,值得注意的是:在挤压之前,先勾选 Polygon >> Options >> Keep Faces Together。
步骤 4制作羽毛,选择多边形边,利用 Polygons >>Extrude polygon edge tool 挤压出羽毛,调节操纵杆调整羽毛位置,有时我们可以多次挤压同一条边制作出较好的覆盖效果。
步骤 5 完成身体一边的羽毛制作,选择 Plygons >> Mirror geometry,按x轴做镜像。
嘴部建模
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