3ds max室内渲染教程:如何修正发灰的室内效果图(4)
来源:火星时代 作者:WJQ 发布时间:2010-12-19 21:00:38 网友评论 0 条
第四步
我们知道ps的锐化功能,这一功能在每个色块的边缘自动分析明暗对比度,去掉一些过滤值带来的模糊,锐化对我们做图是有帮助的。
用此滤镜两下后再次改变不透明度70%不等,为什么这么做?因为ps的锐化每次的作用点都是在每个色块之间的边缘产生,这样造成一个很明显的问题——用多了会使边缘生硬,而不透明度的改变能在生硬与模糊之间游动,这样会满足我们一个合适的锐化度。再次合并两个层。我们在用锐化时要注意整个图的每个色块与色块之间的生硬边缘,发现不对头的地方,就应相应降低不透明度。(图06)
图06
来看下两次锐化后改变不透明度的效果。(图07)
图07
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