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lightscape室内教程:背景制作(2)

来源:bbs.99cad 作者:cmx 发布时间:2010-12-20 09:43:52 网友评论 0


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整理了一下整个制作过程。 
1.我不会CAD,一般都是在CorelDRAW 里画平面图,导出AI文件,在VIZ导入虽后挤出,门窗墙用VIZ自带的,在VIZ里建模快,也不用担心漏影问题,对光能传递的影响不大,但导出LP时因为VIZ自带的门窗都是多维材质,导出LP时VIZ的计算量很大,所以有时会很慢,但多维材质LS是支持的,在VIZ里的材质名称在LS也一样,当然也可以事先在多维材质里命好名,VIZ2.0有一3DVIZ专用的材质文件,里面有现成的门窗材质,但VIZ4.0的好象没有,我在后面放上这个3DSVIZ.mat文件,有兴趣的朋友可以试一下,这个模在VIZ下的光能传递要比LS里快很多很多,再就是VIZ的阴影和材质方面表现的不如LS好,但如果甲方等着要图,最好的办法就是用VIZ或max5.0的光能传递,简单实用,效果也说得过去(有几个懂行的甲方),当你万一闲下来没事或甲给你充分的时间就可将模型导也来,用LS细细的渲,这一次的测试也是头脑发热,平时在PS里加背景,对室内的影响你总是要细细的修,现在在LS加上背景,对室内的影响非常自然,这样就让你有更多的时间去作其它的事,面在LS渲背景只不过是举手之劳,何乐而不为呢。

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