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3ds max室内实例教程:制作现代欧式主卧(7)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-20 11:24:24 网友评论 0


反射里面我加入了衰减程序贴图,颜色二为一个天蓝色,是为了让地板的高光部分带一点蓝,更加的接近现实世界中的地板,类型FRESNEL是我们最常用的一种。(图12)

 

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图12

 

光泽度给0.7是为了得到一个反射比较模糊的效果;细分给到了20是因为它离画面比较的近;凹凸通道里面加入了漫反射同样的贴图,强度设置为20。(图13)

 

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图13

 

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