3ds max室内实例教程:室内光影色彩的表现技法解析(11)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-12-20 15:37:20 网友评论 0 条
图23陶瓷材质球
2.3.C-玻璃材质的设定
2.3.1.在这里玻璃材质用回了MAX的默认材质,在Ambient通道中给了一个纯黑色,因为与Diffuse是关联的,所以不用再去调了。然后在Specular通道中给了一个纯白色,让玻璃的高光更白一些,Opacity(透明)中给了个20%值。
2.3.2.在Specular level中给了一个150的值,让玻璃的高光更强烈一点,然后在Glossiness中给了个30的值。
2.3.3.在Maps中的Reflection 通道中给了一个VRayMap 其里的参数不变,Amount值给40的反射度,(图24)。材质球效果如图25所示。
图24玻璃材质参数
图25玻璃材质球
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