3ds max室内实例教程:室内光影色彩的表现技法解析(18)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-12-20 15:37:20 网友评论 0 条
4.3.展开Image sampler(Antialiasing)(图像采样器)卷展栏,选择抗锯齿的类型为Adaptive DMC,抗锯齿过滤器为Mitchell-Netravali类型。(图39)
图39 设置图像采样器
4.4.展开Indirect illumination(GI)(间接照明GI)卷展栏,设置GI引擎为Irradiance map(发光贴图)和Light cache(灯光缓存)。(图40)
图40 设置Indirect illumination(GI)
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