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3ds max室内渲染教程:默认渲染器灯光技巧(2)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-22 13:18:38 网友评论 0


请看我的灯光参数(注意,我使用的单位是cm)。(图01)

 

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图01

 

这是仅有天光的渲染图,这样的光影柔和而细腻,图中的沙发我给了10的自发光,这样是为了让它柔和一些,也避免出现灯照不到的死黑!(图02)

 

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图02

 

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