3ds max室内渲染教程:默认渲染器灯光技巧(3)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-22 13:18:38 网友评论 0 条
接下来我用了两组共8个灯来模拟室内靠窗部分的漫射光,这里模拟的并不是具体的哪个灯和哪个物体的漫射效果,这是综合的,有天光,有阳光有室内的人工光的参与,有地面,有顶,也有墙壁参与!第一组和顶靠得很近,更多的偏向天光颜色,第二组往下靠一些,色彩上受地和阳光的影响多一些。
请看灯位图和参数。(图03)
图03
渲染如下图。(图04)
图04
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