3ds max室内渲染教程:默认渲染器灯光技巧(6)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-22 13:18:38 网友评论 0 条
渲染如下图。(图09)
图09
最令人激动的就是表现阳光了,我用了一个平行光来模拟阳光,用了14个相同设置的不给阴影的泛光灯来模拟阳光的漫射。(图10)
图10
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