3ds max室内渲染教程:默认渲染器灯光技巧(7)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-22 13:18:38 网友评论 0 条
渲染后,调整,补充,所有的灯都在这里了。(图11)
图11
完成!剩下的就是PS了,下面是最终效果图。(图12)
图12
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