Vary室内渲染教程:地中海风格客厅渲染解析(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-12-22 16:04:47 网友评论 0 条
Indirect illumination(GI);勾掉 On(开);Secondary bounces/GI engine(二次反弹/全局照明引擎) 改为 Light cache(灯光缓存);Irradiance map(发光贴图);Current preset(当前预置)/ Custom(自定义);Min rate -4 Max rate -4;勾选Show calc.phase(显示计算状态)。(图09)
图09
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