用户名 密    码

VRay室内渲染教程:场景渲染技巧解析(11)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-23 13:37:55 网友评论 0


 

好的,材质就介绍到这里。下面为灯光的设置,个人是喜欢先打主光后打补光,场景有窗户,那么就从那里开始打灯光颜色为一个天蓝色,强度设置为3.2。长宽高和窗户一样,离窗一定距离是为了避免窗户曝光。勾选不可见,渲染参数设置和检查模型时是一样的。(图22)

 

\

图22

 

下面为渲染结果。可以看到画面还是很暗的,但是又不能提高亮度了,怕的窗户曝光。(图23)

 

\

图23

 

搜索栏目