VRay室内渲染教程:场景渲染技巧解析(8)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-23 13:37:55 网友评论 0 条
4号是椅子布的材质,布料漫反射里面加入了衰减的材质,颜色一设置为217的灰度颜色二为250,让它有点变化凹凸里面加入了一张贴图。(图15)
图15
5号为陶瓷材质,同样的漫反射里面加入了250的灰度,反射里面加入了衰减,并将衰减类型设置为FRESNEL是为了得到一个反射里面带有变化的材质。
6号材质为白漆材质,同样的,漫反射里面加入了250的灰度。反射里面加入了衰减,和陶瓷材质一样,高光设置为0.9,光泽度为0.85;在凹凸里面加入了一张贴图是为了得到表面有木纹凹凸但是又不是很强烈的效果。强度为2。(图16)
图16
环境里面加入了输入是为了得到一个反射背景的作用。
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