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Vary室内渲染教程:地中海风格客厅渲染解析(3)

来源:火星时代 作者:简单 发布时间:2010-12-23 14:31:29 网友评论 0


 

一、检查场景模型
通过天光来检查模型是否有破面、重面和漏光,这一步很重要,避免后面出现难以把握的错误。首先打开3ds Max,然后我们先把VRay渲染器调用。(图04)

 

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图04


然后,我们设置几个参数用来检查模型,按F10 显示渲染面板,勾选Override mtl(替代材质),M调出材质编辑器,调一个白色,勾选2 side (双面),把这个材质球拖动到Override mtl(替代材质)后的按钮上,勾选Environment(环境)里的on(开)。(图05)

 

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图05

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