3ds max室内灯光教程:室内灯光直型暗藏灯打法(3)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-24 11:43:44 网友评论 0 条
选择天花造型,将其隔离选择,开始布置直型暗藏灯。
其实无论是Radiosity光能传递还是Lightscape渲染引擎,对于暗藏灯使用的都是光度学灯光中的面光源或线光源,注意方向一般都是垂直向上的,而且不用设置光域网,直接设置光照强度即可。
值得注意的是,在3ds Max平台中直型暗藏灯最好使用灯光阵列来完成,这样效果会更好。不要按照灯槽的尺寸直接拖出一个长条灯,这样光传的效果很差。由于这部分内容操作比较简单我就不细讲了,布置好的效果如下图。(图04)
图04
对调节好的场景进行光能传递并渲染,最终效果如下图。(图05)
图05
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