3ds max室内灯光教程:室内灯光直型暗藏灯打法(5)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-24 11:43:44 网友评论 0 条
使用VRay渲染器来进行渲染
如果是用VRay来表现直型暗藏灯,灯光类型就不需要用线光源或面光源了。而直接可以用VRay系统自带的VRayLight,选择默认的片光类型就可以了,而且也不用灯光阵列。这部分的设置也比较简单,由读者自行完成,布光效果如下图。(图08)
图08
我们将两个暗藏灯槽灯光色调均调为暖色,灯光参数设置如图。(图09)
图09
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