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VRay室内渲染教程:静谧室内场景渲染解析(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-12-25 11:40:07 网友评论 0

5.检查模型
渲出模型小样,用AO材质加VRAY卡通特效来测试模型是否正确。(图07)

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图07

三、灯光的制作

关于灯光,会考虑用什么灯光能最快来模拟出天光、人工光灯的直接光照和反弹灯光来影响场景,换句说就是现在我们有了照片的参考只是用灯光来做得像它!还有一个比较重要的是,因为照片的背面还是有空间的(我们在照片的台边不锈钢能看得出来),为了模拟这种高光,我们可以用3ds Max的泛光灯或VRay的球灯和面光来模拟物体的高光!(打光及详细参数设置见图08-27)

主光模拟环境天光洒在近处的椅子和地毯上,因为是拿平行光来模拟环境天光,所以可以把软阴影开高些,让影子看得很柔和。(图08)

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图08主光模拟环境光01

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