Maya 建模教程:头发制作(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-26 11:16:18 网友评论 0 条
然后开始制作头发,在paint effect 菜单中选中你想要的发质,然后选中之前提过的生长线,
选择Paint Effects/Curve Utilities/Attach bush to curves,得到一束从生长线长出的头发,各步如下(为看起来更方便,我把别的线隐藏了):
可见头发的方向很奇怪,不是我们想要的,接下来我们要用造型线来控制头发的生长方向。选中头发,然后所有的造型线,Paint Effects/Curve Utilities/Set stroke control curves,得到如下效果:
发现头发插近肩膀里了,这是因为太过贪心,选择了所有的造型线,在这步中,必须一部分一部分头发来制作,为了简化,我将下图中的造型线做为一个组,并用上一步的方法,将头发绑定到其上:
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