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Maya 建模教程:头发制作(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-26 11:16:18 网友评论 0

然后选中头套,然后点击Fur面板下任意一个图标,就会在头套上生成Fur毛发:

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这时可见头发生长方向很不理想,打开你建立的fur的属性面板。

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 其中base color,tip color中是设置毛发颜色,要想得到理想的效果,必须配合ambient color 和 specular color来使用,在些介绍一下改变头发生长方向的属性roll,polar 和inclination,请读者自己通过这几项的测试设置来了解它们的使用方法。

相信测试后会发现如果像之前一样用整个发套来生成头发,根本不能得到任何发型,所以我们还是要对头发分块。

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