Maya 建模教程:头发制作(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-26 11:16:18 网友评论 0 条
面片方法其实并没有什么特别的设置,只要是靠贴图的设置,所以下面给出我用的贴图:
注意在PS中完成头发贴图时,一定要耐心绘画,千万不要画出回笔,反例如下:
通常做头发时,我先贴图,因为在头发的面片被弯曲前更容易贴图,这时通常都不需要改变UV。完成这一步后,开始制作头型。首先用面片做出紧贴头皮部分的头发,如下图:
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