Lightscape室内教程:操作经验(1)
来源:snren 作者:cmcg 发布时间:2010-12-26 11:34:51 网友评论 0 条
作者:increate
下面讲一下我的经验。首先是MAX建模 LS里打灯 渲染
LS最主要的是灯光的运用,首先在MAX里把模建好。关于材质如:玻璃、地板等可以简单给予一个材质具体数值到LS里去设定。留好各种灯光的位置。或者你不用理睬灯光,到LS里面去添加灯光。(前提是你有不错的灯光素材)
图一 先将模建好。灯光没有加。但留出灯光位置。
图二 材质部分只是简单给予物体,在材质球上标明你可以看明白的物体材质名称
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