3ds MAX材质教程:程序贴图制作烟头材质(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-26 12:38:19 网友评论 0 条
通过分析,可以形成这样一个思路:
A、用多维次物体材质完完成烟头、烟体、烟嘴区分,尔后对其子材质进行效果编辑。
B、用BLIN材质或是MIX贴图完成一个烟头、烟体的过度。
C、利用一个适合做烟头的材质将烟头模拟出来。
A\B\C当中先做那一个步骤也是看自已平时的习惯了,下面我按我的习惯来做。。。
教程开始
在用3D软件模拟任何一物体时都是需要进行一下分析的,如分析其模型如何搭建,如何布线,如何赋材质,等等。
我们要做的这支香烟就建模而言不用多讲,只是一个柱体,调整一下点,加上操波就可以了(我会把模附上的),
这个教程主要研究材质,有道是“三分建模七分材质”,这支香烟更说明了这个理儿。
下面开始:先看一下效果:
这支香烟的难点是烟头的材质,烟头完全利用MAX的程序贴图完成。
MAX的程序贴图通过相互配合,可以完成相当完善的效果,有时完成一种效果可以利用不同的程序贴图来完成,也就是说没有一个固定的模式或参数。
我们这个教程不采取那种固定程式,主要讲一下做类似这种东西的基本思路。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有