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Lightscape室内教程:应用Ls3.2整个流程(6)

来源: 作者:合金弹头 发布时间:2010-12-27 12:13:29 网友评论 0


首先选择General选项卡
设置导出的单位Millimeters(与max中的一致)
勾选下面的Don't save texture data(不保存纹理到ls中,
导出时如果系统找不到相应的纹理,则完成不了导出任务)
然后选择Views选项卡
点击Browse保存视图数据到你的目录
点击ok!
这样在max的任务就完成了!
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表面法线纠正
启动Ls
打开刚才导出的*.LP格式的文件
打开“景深”,让场景显得更有层次
点击“过滤器”里的“面过滤”,这样就可选择
所有的面了。
在视图中任意地方单击右键,选择Orientation(表面定向)
它是用来纠正物体表面的法线是否反转。
在弹出的surface orientation中选择Auto orient(自动表面定向)
这样,系统会自动纠正所选择物体表面是否反转了!
(其实有的时候并不一定要使用这个命令。)
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