艺术总监谈《刀魂》人物设计:梦幻完美
来源:你好CG招才网 作者:未知 发布时间:2010-12-28 19:08:40 网友评论 0 条
艺术总监谈《刀魂》人物设计:梦幻完美
12月28日最新消息,NCsoft的官方艺术总监Hyung-Tae Kim日前在2010年SIGGRAPH亚洲大会上讲解了《刀魂》中的人物设定细节。
游戏中每名角色的服饰都会非常注重细节方面的设计,力求完美。装饰品的作用是使得角色更加迷人,但是不会太过复杂。在游戏中,角色的服装上面会有特别设计的图案和纹饰,不会像其他网游中那样千篇一律。设计师采用了3D建模立体剪裁的方式为角色制定服装,这样保证了服装的美观和立体感。
由于游戏的美术风格是平面动漫,因此如何用3D立体模型呈现这种风格是一大挑战。开发团队将会力求保留角色的动漫感,并实现立体化。NCsoft的开发团队坚持高品质的游戏标准,这一点他们不会动摇。为了确保游戏中的每名角色都能呈现出梦幻般的完美效果,他们还为角色内置了光源系统,在游戏中角色看起来就像是沐浴在阳光下。
作为一款武术动作游戏,必须要反映出一定的视觉冲击力。设计师会仔细描绘每个动作的细节,并调整了战斗时的视角比例,这样会使得战斗场面更具观赏性。游戏中还会体现出如轻功等飞行动作,包括动画和背景音乐等都在按照最严格的品质要求进行开发。
关键词:《刀魂》
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