3ds MAX材质教程:打造国际象棋的棋盘效果(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-28 20:45:59 网友评论 0 条
3、继续在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line01,如图3所示。
小提示:封闭的线条不应太大,这个是作为棋盘的轮廓截面而用,最终会形成棋盘框架。
4、选中Rectangle01,进入其“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“倒角剖面”项,打开其参数面板,点击“拾取剖面”按钮,拾取视图中的Line01,如图4所示。
5、将Plane01,放置在步骤4中所建的倒角剖面上,如图5所示。
小提示:棋盘要比外面的框架稍微低一些。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有