3ds MAX材质教程:打造一个逼真的足球(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-29 07:39:18 网友评论 0 条
3ds MAX材质教程:打造一个逼真的足球
1.建一个异面体。在Family下点选/Dodec/Icos(十二面体)。然后将Family Para下P的值设成0.333。
2.加入Edit mesh体改器,先择全部面。
3.Explode(炸开)。
按Elemen炸开。
4.然后再加meshsmooth修器,为一级光滑。
注上:加meshsmooth的主要目的是为物体增加面为下步做准备。用tesselate(细分)修改器一样也可以。
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