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3ds MAX材质教程:打造一个逼真的足球(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-29 07:39:18 网友评论 0

5.加Spherify(球面化)修改器。

 

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6.再加一个Edit poly修改器,选择全部的面Extrude(挤压)。

 

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7.加MeshSmooth。把细分模式改成Quad Qutput。 OK.足球的模型已经建完啦!

 

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8.该给材质了。把Standard改成Multi/Sub-object(多维子材质)。

 

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