3ds MAX材质教程:带你走进迷宫(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-29 07:42:14 网友评论 0 条
图14
13、将墙体的材质球拖到另一个小球上释放进行复制,更换贴图图片,得到地面的材质,将材质赋予地面,并调整贴图坐标。
14、将墙体的材质球拖到另一个小球上释放进行复制,将贴图图片更换为天空的图片,然后在“贴图”卷展栏中将“漫反射”通道的贴图拖到“自发光”通道上释放进行复制,得到天空材质,将材质赋予物体。按图15所示调整贴图坐标,得到贴图坐标如图16所示。
图15
图16
15、设置灯光。进入灯光创建面板。单击“泛光灯”按钮,在视图中创建5盏泛光灯,使用移动工具调节其位置,如图17所示。
图17
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