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2010年游戏圈高明预测

来源:你好CG招才网 作者:未知 发布时间:2010-12-30 09:05:34 网友评论 0

         2010年游戏圈高明预测
         2010年即将过去,第七届中国网络
游戏风云以超高人气强势压轴岁末。中国网络游戏行业一整年跌宕起伏、荡气回肠的历史,在玩家的每一次投票中,被浓缩,被记载,被凝固,被传承。

    回首2010年,你好CG除了对2010年游戏圈新闻事件和风云人物进行例行盘点外,还特别推出2010年游戏圈预言盘点。

        每个人都有打算自己未来的习惯(高雅一点的说法是幻想,通俗一点的说法是意淫),有的人希望第二天一早自己醒来瘦了5KG;有的人希望自己的股票涨停板;有的人希望自己在电梯里邂逅大美女;有的人希望中了500万……你有过这种想法?不要因此而内疚,没有什么可羞耻的,你是个普通的正常人——当然还有的人的幻想更加高端,也更具有可实现性——这就叫做预测。

    2010年游戏圈都有哪些高明的预测呢?下面就由你好CG来带领大家走近科学。

    例如:谷歌入侵生活狂想曲 控制用户消费节奏

        Google高管Amit Singhal最近在谈到未来Google跟生活的整合时,描绘了一个让人不禁要倒吸一股凉气的场景,只要让Google接管你的Calendar代办事项列表,它就会变成一个个人管家,随时提醒你什么时候该去哪里买什么东西了。

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   谷歌入侵生活狂想曲

    “总有一天……”,这是科学家们经常说的一句话,悲催的是,在我们的记忆里,这种预测的成功率都是很高的(当然,不成功的预测大家都把它给忘了)。

        Singhal的言论并不是空穴来风,总有一天网络将融入现实之中(或者现实融入网络之中)。想一想吧,Google Calendar知道你每天的行程以及什么时间有空,Google Latitude知道你现在在哪里,Gmail Task知道你最近需要办哪些事买哪些东西,Google Maps知道哪里有什么店,Google Places知道每家店里都有什么。

        那么Android手机为什么不能突然跳出提示说:“亲爱的主人,您有45分钟的空闲时间,距离您300米就有一家评价还不错的10元店,您不是正想买一个耳挖勺呢吗?走吧您那(还必须是一口流利的伦敦音,倍儿有面子)……”

    “总有一天,你们会干掉巫妖王地……”这是我针对魔兽世界国服玩家的预测,也不知道准不准……

    没想到《火炬之光》的1、2、3代居然会在《暗黑3》的开发后期内一并推出!

        Runic Games首席执行官Max Schaefer预计《火炬之光3》将赶在暴雪的《暗黑破坏神3》之前发布。主管经理向国外媒体透露,Runic团队效率很高,他们有能力赶在在暴雪的巨作发布前完成这一部同样引人注目的作品。

    《火炬之光》及其续集都在不到一年的时间里就麻利地完成了开发工作。

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        Schaefer还告诉我们:“暴雪在完成一份不可能完成的任务。他们不会成功做出《火炬之光》这样的作品。如果他们开发出一款单机游戏,一款售价仅为20美元的RPG游戏,人们会说:‘暴雪这是怎么了?’因为他们就没有那种高档的感觉了。暴雪的每一部作品都应该是史诗级的巨作,并且要比之前发布的作品更加经典,比《魔兽世界》还要经典。他们已是不得不这么做,而这让他们的处境变得艰难。我并不嫉妒他们。而我们的作品也会力求完美。”

    老话是怎么说的?软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕愣的,愣的怕不要命的,不要命的怕不要脸的,不要脸的怕跑保险的,跑保险的怕做游戏的……

    Schaefer很厉害,Schaefer是流氓

关键词:游戏高明
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