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Vary 室内设计教程:阳光温馨的厨房(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-30 17:06:38 网友评论 0


二、材质

灯光介绍完毕,现在说下场景主要用到的几种材质。

(1)白陶瓷

使用了3ds max的标准材质Standard。

调整漫反射(Ambient)为240的白颜色,物体本身的颜色。

调整高光(Specular)为255的白颜色,高光部分的颜色。

调整Self-lllumination为15,自发光,让陶瓷材质本身更亮一点。

点选反射(Reflection)加入V-Ray Map,让白陶瓷材质加入反射。

选择反射大小为20。

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图13

(2)玻璃

调整漫反射(Diffuse)为R240、G245、B255的淡蓝色。让玻璃带一点点的蓝色。

点选反射(Reflect)加入衰减(Falloff)。调整衰减方式为干净(Fresnel)。

调整折射为RGB255的白颜色。

勾选Affect shadows和Affect alpha(影响阴影和影响折射)这样做是为了让光线可以穿过玻璃,影响到玻璃后面的物体。

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图14

(3)黑陶瓷

漫反射为20的黑色。

点选反射加入Falloff。调整衰减颜色为RGB0的黑色,和R171、G202、B255的淡蓝色。

调整衰减方式为干净。

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图15

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