3D网游《混沌之声》2011年Q1将开启日服
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-31 11:18:00 网友评论 0 条
3D网游《混沌之声》2011年Q1将开启日服

以下是来自中国台湾地区的消息:
预定在2011年春天展开日版服务的线上MMORPG新作《Astaria》近日透过日本媒体公开了最新的游戏预告影片。
3D网游《混沌之声》2011年Q1将开启日服

《Astaria》原名《Call of chaos》,是由韩国《极速快车手Online》原厂NPLUTO公司所开发,以全 3D的方式制作,固定45度的QuarterView视角呈现,玩家可用滑鼠滚轮拉动画面远近,虽然是回归较为传统的方式呈现,但画面细致度不输一般全 3D视角的线上游戏。玩法上,除了具有一般MMORPG的内容,NPLUTO也针对游戏宝物制定具有保值性的平衡设计,并在世界地图各处设计了PK地区,让玩家可以随时享受PVP战斗的紧张乐趣。此外,等级低的玩家也能打倒高等级玩家的GvG系统设计也是本作的魅力所在。

另外在原画的部分《Callofchaos》也请来了《天堂2》原画师操刀,原声乐更跨国找来曾为《信长的野望》制作系列主题音乐的山下康介先生亲身监督,力图打造能令玩家感动、精致细腻的线上游戏体验。
由日商Arario于2010年11月公开取得代理并正式定名为《Astaria》后,目前游戏官网与原画影像、职业介绍等均已陆续公布,此次释出的预告影片在不久的将来也会公开完整的版本来让玩家欣赏。
3D网游《混沌之声》2011年Q1将开启日服
以下是来自中国台湾地区的消息:
预定在2011年春天展开日版服务的线上MMORPG新作《Astaria》近日透过日本媒体公开了最新的游戏预告影片。
3D网游《混沌之声》2011年Q1将开启日服
《Astaria》原名《Call of chaos》,是由韩国《极速快车手Online》原厂NPLUTO公司所开发,以全 3D的方式制作,固定45度的QuarterView视角呈现,玩家可用滑鼠滚轮拉动画面远近,虽然是回归较为传统的方式呈现,但画面细致度不输一般全 3D视角的线上游戏。玩法上,除了具有一般MMORPG的内容,NPLUTO也针对游戏宝物制定具有保值性的平衡设计,并在世界地图各处设计了PK地区,让玩家可以随时享受PVP战斗的紧张乐趣。此外,等级低的玩家也能打倒高等级玩家的GvG系统设计也是本作的魅力所在。
另外在原画的部分《Callofchaos》也请来了《天堂2》原画师操刀,原声乐更跨国找来曾为《信长的野望》制作系列主题音乐的山下康介先生亲身监督,力图打造能令玩家感动、精致细腻的线上游戏体验。
由日商Arario于2010年11月公开取得代理并正式定名为《Astaria》后,目前游戏官网与原画影像、职业介绍等均已陆续公布,此次释出的预告影片在不久的将来也会公开完整的版本来让玩家欣赏。
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