Vary 室内灯光教程:调整厨房场景布光(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-04 09:59:24 网友评论 0 条
布光图
在场景中,主窗户口我打了VRayLight,侧面打的也是VRayLight,太阳用VRaySun来模拟。
最后在场景下角补光,用VRayLigh Sphere。
灯光材质思路
墙面分析:
场景整体发黄,所以我将墙面材质调成淡黄色,如下:
勾选材质下面Options中的Trace refections(跟踪反射)。
墙面马赛克:
材质图2
同样,马赛克我给的也是黄颜色,颜色为247 ,反射里面0.5不要太反射,细分为10。同样在凹凸里面加一张灰白贴图,凹凸Bump为150这样看起来凹凸明显点。
橱柜门
材质图3
- 2011-01-29
- 2011-02-15
- 2010-12-20
- 2010-12-20
- 2011-01-03
- 2010-12-14
- 2010-12-14
- 2011-01-03
- 2010-12-14
- 2010-12-14
- 2010-12-14
- 2011-01-04
- 2010-12-14
- 2010-12-22
- 2011-01-04
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有