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访具有中国民族特色的卡通形象设计者:许飞(4)

来源:火星时代网 作者:古国游生 发布时间:2011-01-07 20:20:53 网友评论 0


 

3D朵朵的制作重点


  如果只是一幅单帧作品,创作方法有很多种。我的方法是先做前期角色设计和画面构思,然后寻找参考素材,在Maya中建模,之后在Unfold3D中分UV,从Photoshop软件里绘制纹理,绑定,灯光及渲染,最后在Nuke中合成。


关注质感和灯光


  朵朵虽然只是个卡通角色,但在材质方面我很注重细节。在3D制作过程中,我最关注的是质感的表现以及灯光的运用,以此来获得更加细腻的肌理效果。灯光和阴影可以准确表达我们想要的内容和情感,稍微改变它们,就能改变整个图像带给人的感觉。如果想做一些真实的作品,就要学习不同的材质在不同灯光下是如何表现的。其实模型材质灯光渲染后期各个环节都是紧紧相扣的,每一步都做好了才能使一幅作品具有更强的艺术感染力。


羌绣表现特色材质


  朵朵这个角色是带有明显的少数民族特征,所以在服装上我选择羌绣作为特色材质。羌族刺绣是羌族传统的民间手工技艺,也是羌族传统文化的艺术结晶。羌绣是在织物上用针穿引各种彩线,来绣出色彩缤纷的花纹图案,象征羌族人吉祥如意、憧憬未来的美好愿望。


  羌族传统服饰十分古朴,但又十分艳丽。羌族人爱穿自织的麻布长衫,形似旗袍,颜色多为红、绿、桃红还有天蓝。领口、袖口、腰带上绣有各种几何花纹图案。美丽的羌族姑娘头缠青色瓦状头帕,头帕会绣上各色图案,戴较大的金属耳环和圈子、簪子、银牌等饰物;脚下一般会穿草鞋或“云云鞋”(羌绣布鞋),鞋子上绣着云彩图案及波纹,十分别致。这些服饰上的特色在朵朵身上都有体现。另外,原本的羌族服饰设计中并没有朵朵身着的蓝色小裙子,这是为了给朵朵增加些可爱俏皮的感觉而添加的。


硬件不足是创作的主要困难


  在朵朵的创作过程中,我倒没有遇到太多技术上的困难。主要问题还是硬件方面的,因为最终渲染尺寸是4000像素,这对于我的个人电脑来说有些吃力。灯光渲染调节的时候也比较慢,最终只能通过分层和局部渲染来解决了。


  除了这些,质感的把握和灯光的测试当初也不尽人意,经过了无数次的反复调整和多次改进,才得到想要的预期效果
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