Photoshop手绘教程:游戏NPC头像绘制(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-08 14:10:19 网友评论 0 条
十二 至于头发的亮部,因为前面用扁笔头将形打的很有层次,所以深入也不难,但是要避免只是在黑色上做文章,可以适当加些有蓝色去表现黑色的"亮部"(如下图)。
十三 再回来看整体。将服装的完成度加强。一样的道理加下环境色在肩膀部分,增强整体体积。另外要注意因为受光关系,头会投射到肩膀上有投影(如下图)。
十四 而这个投影就是要根据衣褶的欺负而变化,注意不要画硬了。
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