Photoshop手绘教程:游戏NPC头像绘制(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-08 14:10:19 网友评论 0 条
十五 而五官上其实基本都完成了,希望能更精致的话就象下面示例去加强。注意嘴唇的肉感不要画的太硬(如下图)。
十六 快到尾声了,要检查下整体效果~如光感,气质,材质,体积是不是都对.调整对比度等。加上背景,大功告成(如下图)!
十七 对完成的作品可以再分析下~光源上要明确主光和补光的概念(如下图) 。
我们将重点放在了受光的部位(头发和五官)而暗部及服装都是及其放松的,而且你能感受到布的松软,头发的光泽等。这些就靠自己的控制了。但是前提心里要有虚实和区分重点的意识。 另外补充一点的是:这些头像最后用途要放到游戏中的NPC对话框和角色属性区域的,所以一般外轮廓要进行扣边。所以前期绘制时可以在选区内上色,(但是个人喜好绘画感,喜欢画完合并再去抠边)一般需求会缩小尺寸为250X220、140X140等。
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