Maya灯光教程:区域光和体积光(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-08 14:30:49 网友评论 0 条
Maya灯光教程:区域光和体积光
Area Light(区域光)
1-同以前一样,我们先建立一盏区域光。
2-放在你喜欢的任何地方。
3-现在打开Use Ray Trace Shadows(使用Ray Trace 阴影)。
4-点渲染。你得到的应和下图相似。你看,阴影有很严重的颗粒感了,所以我们接下来要增加Shadow Ray和Ray Depth Limit来调整一下。
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