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专访《Flower》制作团队 谈如何打造完美的梦想世界(14)

来源:火星时代 作者:简单 发布时间:2011-01-09 10:23:10 网友评论 0


  元素的合理性方面的欠缺,是比较遗憾的地方。比方说小鼹鼠在管道底下吃什么?一直就呆在那个小小的空间里面会快乐吗?天上有那么大的风能把垃圾吹进来?这些问题让作品的完整性有所质疑,当然内容的主干的明确对这些小元素的质疑有所掩饰,但是没有处理好,还算是一点点的遗憾。美术方面的遗憾就是上面所说道的角色造型以及场景时间感的塑造上的不足,原本场内应该有更多的细节暗示外面世界的环境的,但由于最后时间很赶,所以我们并没有做好这些细节的处理,二维与三维画面的结合也显得有点粗糙,以后在前期会更多地关注这些细节。最后还有一个遗憾就是我们在听觉元素方面的处理还很不成熟,有很多的漏洞,希望我们以后能更好地处理动画中的视听元素,使每一个元素都为故事服务,为故事而存在。

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