专访《Flower》制作团队 谈如何打造完美的梦想世界(8)
来源:火星时代 作者:简单 发布时间:2011-01-09 10:23:10 网友评论 0 条
《FLOWER》的渲染技术
1.采用三维技术渲染成二维的效果
用三维软件制作动画主要是考虑到动作制作上方便一些,只画一次贴图就可以使每个镜头都有同样的画面效果,如果是纯二维手绘,恐怕在时间上是来不及每个画面都有这样的效果的。三维渲染更有立体感,光影效果更真实细腻一些,三维技术渲染成二维会平面一些,相对没那么真实,可以使手绘或笔触的效果会明显一些。不可以说我们这样渲染就很二维,完全可以和纯三维渲染区分开,因为里面还是有很多三维的痕迹,只是我们希望动画的画面更有画的味道,有更夸张的色彩效果,所以我们采用三维渲染二维效果的方式处理画面,重在贴图的绘制,希望保留贴图原有的色彩及纹理,使画面带有笔触细节的痕迹,并添加了不规则的卡通边线,希望增加画面手绘的感觉。
- 2011-06-09
- 2011-06-09
- 2011-05-18
- 2011-05-18
- 2011-05-18
- 2011-04-25
- 2011-04-25
- 2011-04-12
- 2011-04-08
- 2011-04-08
- 2011-04-07
- 2011-03-26
- 2011-03-26
- 2011-03-19
- 2011-03-19
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有