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专访《Flower》制作团队 谈如何打造完美的梦想世界(9)

来源:火星时代 作者:简单 发布时间:2011-01-09 10:23:10 网友评论 0


2.制作难点

 

  难点在于光影的调节和三维渲染物体的边线与背景的结合上,因为毕竟是把运动的角色放在一个不动的手绘背景上,运动物体的边线与背景的结合总会有瑕疵,不能很好地融合在背景当中,三维中渲染的光影变化比较细腻,而背景图的不会有相应的变化,如环境色,反光之类的,相对会生硬些,如果有更多的时间也许背景图会画得更细致些,而且会在与三维画面结合时做更多的后期处理。

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