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访SONY SCEA次世代游戏3D角色美术师黄嘉伟(10)

来源:火星时代 作者:wing 发布时间:2011-01-09 13:08:51 网友评论 0



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Gary参与制作的游戏作品

    
  这些压力一般都是自己给自己的,但是能有机会参与XBOX360史上最畅销的游戏,还有看到自己的名字出现在《光晕4》制作团队的名单上时,就觉得之前的一切压力和付出都是值得的。

  
  虽然SONY已经承诺三年内给我绿卡,但我一直没有放弃回亚洲发展的打算。回来后我可能会继续从事CG动画或游戏相关工作,也可能去做CG教学。因为自己对教育方面一直都有兴趣,而且美国工作的经验也让我积累了很多专业性的东西,对一些学习过程中的重点也小有心得。这些学习经验加上游戏制作开发的经验,希望对未来从事的工作有所帮助。

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