访SONY SCEA次世代游戏3D角色美术师黄嘉伟(6)
来源:火星时代 作者:wing 发布时间:2011-01-09 13:08:51 网友评论 0 条
干净的作品才是好作品
其实,很难用确切文字去说明怎样的作品是好的,判定3D角色作品优秀与否也并没有唯一的标准。这时要考虑到作品的分类和创作动机,看它是纯粹兴趣化的创作产物,还是给动画或游戏使用的角色。如果是游戏、动画或电影中使用的角色,我觉得最重要的是这个角色模型看起来要很干净,就算是很复杂的模型,也可以是看起来很干净的。
干净的作品
我相信,在我们不停加强自己作品的同时,自己就会发现怎样的作品才是自己最好的追求目标。
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