3ds MAX特效教程:星光灿烂(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-09 09:06:20 网友评论 0 条
48、单击工具栏中的
钮,拖动鼠标将super spray01物体与deflector01物体进行链接,如下图所示。
将super spray01物体与deflector01物体进行链接
49、材质设定。打开材质编辑器,选择第一个材质视窗,设置ambient的颜色为(R:160G:161B:185),diffuse的颜色为白色,设置shininess的值为43,self-iiiumination的值为58,如下图所示。
材质设定
50、打开extended parameters卷展栏,勾选opacity下的out选项,设置amt值为100,勾选type下的additivg项。如下图所示。
extended parameters参数设置
51、打开maps卷展栏,单击diffuse右侧的none钮,在弹出的窗口中选取gradieng贴图类型,如下图所示。
选取gradieng贴图类型
52、单击diffuse右侧的gradient项,在gradient parameters卷展栏中设置color#1的颜色为(R:255G:0B:0),color#2的颜色为(R:255G:157B:0)color#3的颜色为(R:255G:255B:0),如下图所示。
设置color#1的颜色
53、在工具栏中单击钮,选择super spray01、super spray02、super spray03、super spray04、super spray05,将刚刚设置好的材质赋予粒子。
将设置好的材质赋予粒子
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