3ds MAX特效教程:星光灿烂(14)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-09 09:06:20 网友评论 0 条
65、点选msec项,设置size的值为140,plae的值为-135,勾选on项,设置scale的值为3.0,如下图所示。
参数设置
66、点选rays项,设置size的值为110,num的值为125,sharp的值为9.9,如下图所示。
参数设置
67、点选OK钮,然后在top视图中选取泛光灯omni01和omni02,调整其位置如下图所示。
调整泛光灯omni01和omni02位置
68、单击命令菜单栏中的view菜单下的environment项,在弹出的窗口中,点击environment map下面的空白钮,在弹出的窗口中browse from项的下面点选mtl editor项,选择右边的diffuse:map#2(bakmap04.tif)项,单击OK钮,在弹出的窗口中选取默认的选项,如下图所示。
参数设置
69、在environment窗口中,打开atmosphere下拉栏,点取其右边的add钮,在弹出的窗口中点取volume light项,增加一个volume light。展开volume light下拉栏,点取lights项下的pick light钮,然后点取工具栏中的钮,在弹出的窗口中点取spot01项,并单击pick钮,如下图所示。
参数设置
70、点取volume下的fog color项,弹出颜色调整窗口,设置其颜色为(R:248G:248B:228),设置attenuation color的颜色为黑色,设置density的值为1,max light%的值为90,aten.mult的值为2,如下图所示。
参数设置
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有