3ds MAX建模教程:打造Q版忍者角色(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-01-10 20:16:32 网友评论 0 条
3ds MAX建模教程:打造Q版忍者角色
我们先来看看效果图:
效果图
1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来
图1
2、单独做一个眼罩
图2
3、开始拉出头发(图3-图5)
图3
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